Velký update CS:GO

30. března 2012 mara Žádné komentáře

Nyní chlapci z Valve trochu více zamákli a jde to hned vidět. Přidali mnoho, mnoho, mnoho a možná ještě více nových věcí a úprav a z nového cska se díky tomu opravdu stává csko jak má být. Pojďme si teda shrnout co se vlastně od minulého víkendu změnilo:

poslední oficiální mapa z předešlých titulů přidána: De_aztec

Arsenal Arms Race game mode – Základní deathmachové GG jak ho známe z CS:Source. Zahrajete si se všemi zbraněmi, konečná zbraň je nůž. Kdo zabije protivníka, dostane jinou zbraň, jasnačka.

V menu je přidána položka Find a game, což nám umožní se připojit na server s určitým typem map – GG, klasika atd.

Poslední zbraně chybějící v novém Counteru také zavítaly s updatem – jde o automatické sniperky Scar 20 a G3SG1. Pro Casual mod přidán paralyzér Zeus x27.

Konečně si vývojáři sedli s profesionálníma hráčema a začli měnit základní prvky hry – přesnost, poškození od granátu atd. – Hurá, protože dostat granátem 130 dmg mi přijde opravdu hodně a se zbraněma se opravdu těžko něco trefovalo.

Byly přidány nové modely postav – známý Phoenix a GIGN

Zbytek už byla úprava zásadních bugů a menší úpravy UI.


¨
Pod čarou bych ještě rád podotknul, že Valve se trochu rozpovídalo o TF2 velkém updatu. O tom ale až odpoledne ;-)

Meet The Pyro dokončen

27. března 2012 mara Žádné komentáře

Chet Faliszek, spisovatel Valve potvrdil, že je již krátký TF2 filmeček Meet The Pyro dokončen. Bude předveden v brzké době s „něčím dalším zatím neoznámeným“. Jsem zvědav co to bude. Kdybych byl velký optimista, troufnul bych si vyřknout ten nám velmi známý pro mě již takřka pojem – HL3, což se s největší pravděpodobností nestane a spíše to beru trochu s nadsázkou. Valve jistě představí spolu s pyrem na scéně něco jiného.

CS:GO další update

Včera večer vyšel další update o velikosti 300 MB a co nového nám přinesl? Tak mapu cs_office a to důležitější, přidal více možností v grafickém nastavení a hru pořádně optimalizovali takže už nemá takové krvavé HW nároky jako Crysis a na mém PC ji už rozjedu na plno s vypnutými dynamickými stíny. Každopádně další mé video už raději i tak nečekejte a mrkněte se spíše do mé galerie screenů kde jsem přidal i snímky z cs_office.

http://steamcommunity.com/id/half-lifeblazen323943/screenshots/?tab=public&showdate=1&filter=app_730

CS:GO update aneb, slepice se vrátili

Včera v pátek kolem 23:00 hodin vyšel necelý 200 MB update a co přinesl? Tak konečně odemkl v menu položku My Awards ve které jsou podrobné statistiky nejoblíbenější zbraně, achievementu známé z CS:Source, co je ale důležitější nová mapa a tentokrát poprvé hostage mod, ano naší staří rukojmí prozatím vypadají ještě hodně nedodělaně ale je to beta tak není divu.

Mapa je cs_italy, a zůstala co se týče chodeb beze změň skoro jsem si nebyl jistý jestli je to CS:Source nebo CS:GO ale nebojte se i tato mapa je přepracovaná a jak název napovídá tak ano naše milované slepice z CS 1.6 kteří nebyli v CS:Source se vrátili a je jich mnohem více a dokonce se i pohybují jako slepice takže, o cvičné terče máme postaráno.

Celý záznam z konference o Portalu 2 z GDC 2012

16. března 2012 ELjano Žádné komentáře

Jak jsme nedávno psali v jedné novince, Valve uspořádalo konferenci týkající se Portalu 2 s názvem „Jak udělat pokračování hry, která to nepotřebuje“.

IGN, známí herní magazín, zveřejnil na svém YouTube kanálu celý záznam z této konference. Kromě hromady zajímavostí jsou na záznamu vidět krátké ukázky z vystřiženého obsahu. Rozhodně doporučuji shlédnout záznam celý (i když je skoro hodinu dlouhý), protože se nejen něco naučíte a dozvíte, ale taky se pořádně zasmějete.

Záznam:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OLqk4aqpXlQ

Zdroj:
http://lambdageneration.com/posts/the-full-portal-2-post-mortem-from-gdc-2012-on-youtube/

Portal 2 Puzzle Creator DLC

Už jste určitě slyšeli o druhém DLC který má přidat jednoduchý editor levelů přímo do hry, tak se bude jmenovat Puzzle Creator a přidá i podporu Steam Workshopu známé z TF 2, Skyrimu a GMODu 13.

Puzzle Creator vám umožní nejjednoduším způsobem navrhnout vaše výtvory které vám bude GLaDOS i hodnotit (doufám že lépe než v Chalenge). Vyjít by měl každou chvíli, dokonce někteří už mají i přístup k betě jenže Valve Time je známý pojem takže to berte raději s rezervou.

Když už jsme u Valve Time tak byla nedávno spuštěna nová fan stránka a od ní jsme čerpali info, takže podrobnější info zde:http://valvetime.net/index.php?threads/portal-2-puzzle-creator-in-internal-beta-steam-workshop-support.182231/

Jak měl vypadat Portal 2?

9. března 2012 ELjano Žádné komentáře

*Pozor, článek obsahuje spoilery z Portalu 2.
GDC 2012 je v plném proudu a samozřejmě Valve tam nesmí chybět. Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavní spisovatelé Portalu 2, uspořádali přednášku s názvem „Jak udělat pokračování hry, která to nepotřebuje“. A jak už název napovídá, oba přednášeli o vývoji již zmiňovaného Portalu 2. Kromě věcí, které už známe z elektrické knížky „The Final Hour of Portal 2“ zde ukázali věci, které jsme zatím nikde vidět nemohly. Zde je menší souhrn všech zajímavých informací:

– Intro mělo vypadat úplně jinak (více odkaz na video pod článkem).
– Ve Valve chtěli, aby Cave Johnsona daboval William Sanderson.
– Původně se mělo ve hře objevit více jáder než jen Wheatley (původním názvem Pendleton), ten měl původně zemřít hned na začátku v rukách GLaDOS.
– Hlavní postavou měl být „Mel“.

Více informací:
http://lambdageneration.com/posts/visions-of-a-portal-2-that-never-was/

Původní intro:
http://youtu.be/pHMmLMTHeOw

Zdroj:  LambdaGeneration.com

Žádný Steam Box nebude

Určitě jste četli spekulace o nové konzoli od Valve pod názvem Steam Box, Lombardi nyní popřel veškeré spekulace s důvodem že potřebují zařízení k otestování nového rozhraní Steam Big Picture, které mylně domnívali že to jsou herní konzole. Takže žádné hardware nám Valve nechystá tak snad budou mít dost času na dodělání HL 3.