Nová verze Hammer Editoru v nástrojích Dota 2

Valve dnes vypustili do světa alpha verzi tvůrčích nástrojů pro hru Dota 2, která se výrazně liší od předchozích. Největší změnou je bezpochyby nová verze Hammer Editoru (původním názvem Worldcraft, od verze 3.4 Valve Hammer Editor), pomocí kterého lze vytvářet a upravovat rozpracované mapy.

Tvůrce, který již má zkušenosti SDK nebo Authoring Tools určené pro Source hry, ze začátku překvapí nový úvodní katalog, kde nejdřív musíte vytvořit nebo otevřít váš addon, pak teprve vyskočí průzkumník všemi herními soubory (kromě zvuků). Cela novým nástrojem je editor modelů, ten však spojuje již vytvořené modely a animace, nečekejte tedy náhražku Blender editoru. Pro nějako mohou být nové i Particle a Material editory, ty už ale můžeme nalézt i předchozích balíčkách. Nejvíce vítanou novinkou je ale nová verze editoru map, ta kromě nového vzhledu nabízí i nové funkce, které jsou spjaté přímo s Dotou (jako například editor skal) nebo s enginem Source 2.

Balíček Dota 2 Workshop Tool Alpha najdete v záložce Nástroje (musíte mít zapnutou beta verzi klienta Steam). Editor prozatím obsahuje chyby a mnoho uživatelů hlásí, že mapy vytvořené pomocí tohoto balíku nefungují. Zatím není jasné, jestli se nová verze Hammer Editoru objeví i v starších balíčkách.

Greenlight – 50 přijatých her

K datu 1.8. bylo tentokrát ze služby Greenlight vybráno 50 položek, které dostaly zelenou. Mezi hrami tentokrát ale jsou jak nástroje pro hudbu, tak pro úpravu fotek a animací. Dále také hry pouze pro podporu Oculus Riftu, ale hlavně taky modifikaci jak do prvního, tak druhého Portalu. A to mód Rexaura pro první díl a mód Portal Stories: Mel do druhého dílu. Obě modifikace budou zdarma (neměla by se tedy opakovat situace jako v případě Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative).

Zatímco Rexauru zřejmě dobře znáte, druhá vybraná modifikace je naplánovaná na příští rok, a vypadá hodně ambiciózně, tak snad se vše povede. Celý seznam přijatých her pak najdete zde.