Valve odstranilo placené modifikace z Workshopu

28. dubna 2015 ELjano Žádné komentáře

Před pár dny zaměstnanci Valve na Workshopu přidali možnost placených modifikací, která ale rozpoutala ohromnou negativní reakci ze strany komunity. Na Steamu a na sociálních sítích se začaly šířit negativní, až nenávistné komentáře na adresu Valve, kritizující hlavně nastavené podmínky (pouze 25 % zisku z prodeje pro autora) a placené modifikace jako takové. Po této zpětné vazbě se ve Valve rozhodli, že možnost placených modifikací z Workshopu raději odstaví a uživatelům, kteří tyto modifikace zakoupili, vrátí peníze.

V oficiální zprávě Valve tvrdí, že placenými modifikacemi chtěli dát autorům možnost výdělku, jenž by sloužila k lepší motivaci a větší kvalitě jejích výtvorů. Přiznávají ale, že tato možnost nebyla správně nastavena a že nebylo rozumné tuto možnost nasadit již do existující moderské komunity. Zároveň tvrdí, že myšlenku placených modifikací prozatím neopouští a že se k ní (upravené formě) možná vrátí.

Názory redaktorů na placené modifikace na Steamu

27. dubna 2015 ELjano 1 komentář

Autorům na Workshopu nedávno přibyla možnost nechat si zaplatit za své dílo, což mezi komunitou vyvolalo řadu různorodých emocí. Rozhodl jsem se proto oslovit dalších 6 redaktorů, který se zabývají nebo se zabývali zpravodajstvím kolem Valve, aby se společně se mnou k tomuto tématu vyjádřily. 

Otázka zněla: „Co si myslíte o paid-mods kauze?“. Odpověď měla být omezená na 150 slov, ale kvůli kontroverznosti této kauzy někteří redaktoři (včetně mé maličkosti) tento limit nedokázali dodržet, každopádně každý názor stojí za přečtení. Názory jsou seřazené abecedně podle přezdívek redaktorů.

Zobrazit celý přispěvek

Reklamní kampaň za Half-Life 3

Před třemi dny začala na stránkách Indiegogo (stránka pro komunitní financování) kampaň, jejíž zakladatelé si kladou za cíl vybrat peníze na reklamní kampaň na podporu Half-Life 3. Těmi zakladateli jsou Chris Salem a Kyle Mazzei, kteří pracují pro jednu americkou reklamní agenturu a jsou samozřejmě také fanoušci Half-Life. Na svůj počin, kterým se budou snažit přesvědčit Valve, aby se konečně začali učit počítat do tří, chtějí až 150 000 dolarů. Nutno však podotknout, že i když této vysoké částky nedosáhnou, dostanou díky tzv. flexibilnímu financování i tak peníze, které do té doby vybrali.

Zobrazit celý přispěvek

Half-Life šílenec. Nakreslil na papír celou mapu HL1 a z paměti!

8. února 2012 mara 1 komentář

Fanoušek HL s nickem Corinthian si usmyslel, že nakreslí na papír kompletní mapu HL1. Ikdyž jsou některé části v měřítku velikostně nesprávné, můžeme mu takové drobné detaily odpustit, protože vše co na papír nakreslil bylo z paměti ! obsahuje snad úplně vše podstatné, co jste v mapách mohli naleznout i s legendou. Rozhodně si zaslouží jeho práce obdiv. Posuďte sami.

– http://joshmillard.com/mapstalgia/big/Half-Life%20%20complete%20map%20by%20corinthian%202000.jpg

Nesmíme také zapomenout na další fanouškovské výtvory:

– http://www.nextdimension.org/bmrf/Black_Mesa_Research_Facility_HL_Map.jpg

– http://ppitm.deviantart.com/#/d41je7f

– http://www.netheroak.com/simpleviewer/images/blackmesa.jpg

– http://ppitm.deviantart.com/art/Alyx-s-City-17-map-247747037

Pokud se o ně zajímáte, zde jsou další zajímavosti ohledně ručně kreslené mapy HL1 a dalších výtvorech fanouškovské komunity.

http://lambdageneration.com/posts/an-entire-map-of-half-life-1-drawn-from-memory-and-more-half-life-cartography/

Protestu A Red Letter Day se zůčastnil i zaměstnanec Valve

6. února 2012 mara Žádné komentáře

Je to tak, sobotního protestu se zůčastnil i zaměstnanec pod nickem BurtonJ a vydržel tam nahrát v Half-Life 2 38 hodin. Co ho vedlo že nám podpořil přesně nevím, možná jenom dělal s náma experiment spustil hru a na vedlejším počítači mezitím testoval naší očekávanou a dosud neodtajněnou hru.

Jeho profil je zde: http://steamcommunity.com/id/BurtonJ

Děkuji Cvrndovi za informaci.

Pro zajimavost je tady i graf našého sobotního snažení.
http://img845.imageshack.us/img845/9822/77476772.png

A Red Letter Day skončil zklamáním

5. února 2012 mara Žádné komentáře

Pouhých 13,216 z necelých 50 000 ehm, nejspíš dostatečně neutvrzelých fanoušků série HL hrálo v dnešních večerních hodinách Half-Life 2. Původně se předpokládalo nejméně 20 000 online hráčů a také se čekalo že se HL2 dostane do TOP 10 nejhranějších her. Bohůžel se tak nestalo a růst se zastavil na 11 místě a poté již klesal. Jaké zklamání…

Alespoň mi, kteří si zahráli věrně HL2, můžeme říci, že jsme pořádní fanoušci. Naopak většina se na Red Letter Day zhluboka vykašlala a na to, že tato akce byla více než dobře zmedializovaná a oznámená několik dnů předem si raději zahráli skyrim, cod a jiné blbosti :-(

Možná se vám tato akce zdá zbytečná a myslíte si že byla k ničemu. Možná ano, ale lidé kteří se do skupiny Call for communication pro oznámení infa o HL3 přihlásili, by tuto akci měli aktivně podpořit. Bohůžel se tak nestalo a taky nejspíše bude bez odezvy. Ale nezoufejme. Snad se na příští akci dostaví větší počet a nezůstane bez reakce.

A Red Letter Day

30. ledna 2012 ELjano Žádné komentáře

Komunita „Call for Communication“, známá svým dopisem Valve, naplánovala svojí první akci. Nejedná se o žádný protest ani posílání páčidel, bude se pouze hrát.

Dne 4. února ve 11:00AM PDT (což je u nás 8:00 večer, neboli 20:00) by mělo 28 tisíc členů této skupiny hrát minimálně půl hodiny Half-Life 2 (pokud ho nemáte, tak jinou hru ze série Half-Life). Začít by se mělo pěkně od začátku, tedy od kapitoly „Point Insertion“.

A proč bych to měl udělat? Už proto, že si můžete splnit achievementy, zopakovat si skvělou hru, zažít masivní kolektivní událost, nebo dát Valve na vědomí, že jsme tady a čekáme.

Tak neváhejte, přidejte se do skupiny Call for Communication a v sobotu večer si udělejte čas pro tuto akci. Náš Admin Team si čas udělá ;-)