Valve nadále experimentuje s RPG běžícím na Source 2

22. května 2016 ELjano Žádné komentáře

Uživatel Twicez na redditu zveřejnil jednu zajímavost, na kterou narazil na profilu zaměstnance Valve. Několikrát tam zahlédl informaci o tom, že je ve hře, ale název hry ve výpisu chyběl (je to běžný fakt, který se objevuje u testovacích her). Začal tedy pátrat, o jakou hru se jedná. Nakonec díky URL adrese získal ID hry, díky jemuž ve SteamDB dohledal název utajovaného projektu: RPG – Source2.

Je to další ze série úniků nastiňující skutečnost, že ve Valve dlouhodobě experimentují s RPG žánrem běžícím na enginu Source 2. Není to ale poprvé, co ve Valve pracovali na RPG projektu. Například před Half-Life 1 pracovali na hře Prospero, za zmínku také stojí Stars of Blood. Dlouhodobě se také spekuluje o tom, že by další díl ze série Half-Life měl obsahovat RPG prvky, což potvrzují i některé předchozí úniky.

Zatím můžeme pouze spekulovat, zda jde o novou hru, testdemo Source 2 enginu či dokonce Half-Life 3. Na takové spekulace je ale velmi brzy.

Valve oznamuje The Lab

7. března 2016 ELjano Žádné komentáře

Valve dnes oficiálně představilo chystanou hru pro virtuální realitu, The Lab. Půjde o balíček několika mini-her odehrávajících se v prostředí Aperture Science. Hra by měla vyjít na jaře a bude zdarma na Steamu.

Více informací bude představeno příští týden v San Franciscu na akci Game Developers Conference.

Aperture VR demo je k dispozici + několik souborů z L4D3 a HL3

22. února 2016 ELjano Žádné komentáře

Aperture Robot Repair VR demo, které slouží pro demonstraci brýlí virtuální reality, je možné stáhnout ze Steamu. Pokud demo spustíte běžným způsobem, tak se vám na monitoru objeví rozdvojená obrazovka přizpůsobená pro virtuální realitu, stačí ale přidat pár parametrů a demo lze hrát i běžným způsobem. V demu na vás čeká již známá předscriptovaná scénka odehrávající se v opravně robotu v Aperture Science.

Mnohem zajímavější informace ale najdete v zdrojových kódech. Kromě známého faktu, že toto demo běží na enginu Source 2, můžete v kódech najít několik zmínek o Half-Life 3 a Left 4 Dead 3. Fanoušci také objevily textury a modely, jenž pocházejí z druhého zmíněného titulu. Přehled všech objevů, které fanoušci zatím objevily, najdete na stránce SteamDB.

Pokud si chcete toto demo vyzkoušet, stáhnout ho můžete z této adresy.

Ukázka z fotorealistického SteamVR dema

25. září 2015 ELjano Žádné komentáře

Ve Valve rádi experimentují a čas od času něco z jejich tvorby unikne na veřejnost, posledním takovým případem je ukázka ze SteamVR. Jak lze z názvu odvodit, jde o ukázku určenou pro virtuální realitu, ve které se snažili dosáhnout co největšího fotorealismu za pomoci techniky fotogrammetrie (více zde). Výsledek je více než povedený, teď už můžeme jen doufat, že tuto techniku použijí i do dalších svých projektů.

Celý záznam z Aperture VR Dema

18. července 2015 ELjano Žádné komentáře

Server ValveTime.net zveřejnil celý záznam z dema virtuální reality nazvaného jako Aperture VR. Záznam byl pořízen během prezentace HTC Vive na akci Game Jam v Londýně a můžeme na něm vidět do detailu propracované a interaktivní prostředí Aperture Science. Demo pohání engine Source 2 a bylo vytvořeno speciálně pro VR brýle Vive od HTC a Valve.

Nová verze Hammer Editoru v nástrojích Dota 2

Valve dnes vypustili do světa alpha verzi tvůrčích nástrojů pro hru Dota 2, která se výrazně liší od předchozích. Největší změnou je bezpochyby nová verze Hammer Editoru (původním názvem Worldcraft, od verze 3.4 Valve Hammer Editor), pomocí kterého lze vytvářet a upravovat rozpracované mapy.

Tvůrce, který již má zkušenosti SDK nebo Authoring Tools určené pro Source hry, ze začátku překvapí nový úvodní katalog, kde nejdřív musíte vytvořit nebo otevřít váš addon, pak teprve vyskočí průzkumník všemi herními soubory (kromě zvuků). Cela novým nástrojem je editor modelů, ten však spojuje již vytvořené modely a animace, nečekejte tedy náhražku Blender editoru. Pro nějako mohou být nové i Particle a Material editory, ty už ale můžeme nalézt i předchozích balíčkách. Nejvíce vítanou novinkou je ale nová verze editoru map, ta kromě nového vzhledu nabízí i nové funkce, které jsou spjaté přímo s Dotou (jako například editor skal) nebo s enginem Source 2.

Balíček Dota 2 Workshop Tool Alpha najdete v záložce Nástroje (musíte mít zapnutou beta verzi klienta Steam). Editor prozatím obsahuje chyby a mnoho uživatelů hlásí, že mapy vytvořené pomocí tohoto balíku nefungují. Zatím není jasné, jestli se nová verze Hammer Editoru objeví i v starších balíčkách.

Hudební přehrávač pro Steam je veřejně dostupný

24. července 2014 ELjano Žádné komentáře

Hudba na Steamu

Integrovaný hudební přehrávač pro desktopového klienta služby Steam je nyní dostupný ve veřejné beta verzi. Stačí mít v klientu zapnutou položku „Steam Client Beta“.

Seznam vaší hudební sbírky najdete v kategorii Hudba, která se skrývá v záložce Knihovna. Pokud máte seznam prázdný, je třeba v nastavení klienta přidat cestu do složky, kterou má prozkoumat. Po přidání této cesty (nebo cest) klient automaticky projede všechny skladby a složky a uloží je již do zmíněného seznamu. Seznam můžete třídit buď podle alb, nebo podle interpreta.

K přehrávání pak slouží jednoduchý a přehledný přehrávač, který nabízí všechny základní možnosti, jako jeho plnohodnotní konkurenti. Kromě přehrávání dané skladby nebo alba si také můžete seskládat takzvanou frontu, neboli playlist, jenž již známe z jiných přehrávačů.